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flash动态代码(flash动画制作代码)

软件开放2周前 (05-09)89

最简单的就是把这整个动画效果做出来,然后再需要点击的地方添加代码stop然后给需要点击的内容转换为影片剪辑,在元件上加代码onRelease _root play 大概的思路就是这样的,具体的还需要自己去理解有任。

点插入新建元件Ctrl+F8类型有三种,只有按钮和影片剪辑可以为Actionscript导出,就是做到像你说的那样点开高级,选中为actionscript导出,然后修改类,改成你想要的类名即可基类可以不用改了再点确定就好了,然后。

getDistance 函数返回值是目标与鼠标的距离,实现方法是Y坐标与鼠标Y坐标相减this_ythis_ymousesetScale 函数返回值是缩放MC时的缩放大小 setAlpha 函数返回的是MC的透明ALPHA值,主要是用来计算MC淡入淡出动。

这里说一种最简单的1 创建两个按钮,分别为“播放”和“停止”2 点击“播放”这个按钮,找到“动作”面板,如果默认是隐藏的可以从菜单栏“窗口”中调出 3 在“播放”按钮的动作面板下写代码OnReleasePlay。

import stageaddEventListenerMouseEventMOUSE_WHEEL,onWheelfunction onWheeleMouseEventvoid tracequotwheelquot traceedelta ifedelta lt 0 play 这个是您写的代码我想再求一个。

about_txtautoSize = trueabout_txthtmlText = Content场景内的about_txt动态文本你只需留一行即可,以上代码可以根据字的多少来自动改变动态文本的高度,如果你做的flash有拖动条需要调用动态文本的高度是完全可以的。

做一个mc,里面放一个名为_txt的动态文本框,帧上写代码CW = quot日quot, quot一quot, quot二quot, quot三quot, quot四quot, quot五quot, quot六quot星期的大写数字 thisonEnterFrame = function TD = new Datew =。

首先是需要查看脚本帮助,在flash中按下“F1”就可以看到帮助文档,每个函数语句,或类的方法,属性等,都可以查到具体的格式,使用方法或范例我们刚开始使用代码,谁都是从脚本帮助开始的祝你学习顺利。

12打开一个网页,如果该“网页”和“flash动画”在同一个文件夹里13打开一个网页,如果该“网页”是在网络上的其他站点里14跳转帧按纽动作,释放跳转15播放16停止17跳到第N帧开始播放18。

比如影片剪辑实例名设置为mc,里面的动态文本设置实例名为txt 那么就可以如下写代码ifmcvisible==true =quot可见quot 如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。

import import import import import 可否解释的具体一点~如果不写这些会怎么样呢?能不能用别的方式。

flash动态代码(flash动画制作代码)

你指的是画的时候,起点也在动吗var iNumber=0function hxhse graphicsmoveTo0,0graphicslineStyle1,0xff0000,100var x=ivar y=igraphicslineTox,ygraphicsmoveTox,yi++。

希望对你有用 Flash课件制作常用的几个脚本语言 一 设置全屏尺寸使画面布满整个屏幕帧上的脚本语言将如下脚本语言写在主场景的第一帧上fscommandquotfullscreenquot,quottruequot调用Flash命令集中的命令,满屏,且。

给这个动态文本变量取名为i,在代码层的第一帧,加入代码i=1第二帧加入代码ifilt100 i++ else gotoAndPlay3第三帧加入代码gotoAndPlay2 代码是这样的。

停止方法 首先打开Flash,打开动画文档右击最后一个关键帧,展开菜单 或者是要在那里设置停止的帧 注意设置脚本仅可以设置关键帧点击动作,弹出代码窗口,进入修改脚本模式点击“魔法棒”通过工具箱编写脚本。

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